Sobre nosotros

Quiénes somos

Visualfabrik es un estudio de visualización 3D fundado en Málaga y con base en Marbella, por los arquitectos Álvaro Cappa y Miguel Ortega, con una amplia experiencia en proyectos de diseño 3D especializados sobre todo en el campo de la arquitectura y el urbanismo. Nuestro sello de identidad es la calidad en el producto final, afinando siempre en el detalle y destacando los aspectos diferenciadores de cada proyecto.

Cada vez que recibimos un encargo buscamos trasladar el concepto del proyecto a una imagen o animación 3D fotorrealista e impactante al mismo tiempo, que atraiga la atención del usuario y refuerce el marketing del producto. Es muy importante para nosotros el feedback con el cliente durante el proceso de trabajo hasta la renderización y post-producción final de las infografías 3D o las animaciones.

Combinamos una dedicación exclusiva a cada una de nuestros renders y animaciones con las últimas tecnologías para conseguir los mejores resultados a la altura de nuestros clientes.

El equipo

Álvaro Cappa

Arquitecto / 3D artist / CEO

Miguel Ortega

Arquitecto / 3D artist / CEO

Javier Gómez

3D artist

Xulia Rocamora

3D artist / Diseñadora de interiores

Ya hemos trabajado con

Hemos trabajado para importantes clientes tanto de ámbito nacional, en Madrid o Barcelona, como internacional en países como Alemania o Reino Unido. La alta calidad del trabajo es siempre nuestro objetivo principal, así como una gran responsabilidad con los plazos y los deadlines de los proyectos en los que colaboramos es nuestro sello de identidad. 

Cursos

Curso de 3D studio max y V-ray para crear imágenes exteriores de arquitectura. Más de 5 horas de duración estructuradas en 6 unidades y 24 lecciones. El curso está enfocado a aprender al máximo el manejo del motor de render, por lo que partimos de un proyecto ya modelado que podrás descargar durante el curso. Una vez termines este curso serás capaz de realizar imágenes fotorrealistas con este software y hacer una postproducción básica en Photoshop.

  • L1: Presentación
  • L2: Influencias
  • L3: ¿Qué haremos en el curso?
  • L4: Modelo base y creación del terreno
  • L5: Modelado con Floor Generator
  • L6: Vegetación con Forest Pack 1
  • L7: Vegetación con Forest Pack 2
  • L8: Optimización con VrayProxy
  • L9: Entender la Vray Physical Cam
  • L10: Encuadres y composición
  • L11: Iluminación diurna con VraySun+Sky
  • L12: Iluminación nocturna con HDRI+VrayLights
  • L13: Entender los materiales PBR, dieléctricos y conductores
  • L14: Creación de materiales básicos con VrayMtl
  • L15: Materiales compuestos y plugin BerconTile 1
  • L16: Materiales compuestos y plugin BerconTile 2
  • L17: Variación y aleatoriedad con Multitexture
  • L18: Parámetros de Vray Next
  • L19: Vray Frame buffer
  • L20: Render elements y exportación 1
  • L21: Render elements y exportación 2
  • L22: Importación de archivos en Photoshop (32bits)
  • L23: Postproducción y uso de máscaras (16bits)
  • L24: Ajustes generales y últimos retoques

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Estudiaremos las características de tu proyecto individualmente y te contestaremos lo más rápido posible con un presupuesto cerrado y a tu medida.

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